[Khóa học lập trình game Zombie Hunter với Unity3D] – Bài 1: Thiết kế màn chơi | HowKteam

30
69



[Khóa học lập trình game Zombie Hunter với Unity3D] – Bài 1: Thiết kế màn chơi | HowKteam

Tập hợp khóa học lập trình cơ bản đến nâng cao.
Tham gia group để cập nhật thêm thông tin cũng như tham gia khóa học online miễn phí.

Nếu các bạn thấy hay thì hãy đăng ký theo dõi kênh, like, share cho mọi người cùng tham gia nhé.
Muốn ủng hộ mình các bạn có thể nhấn vào quảng cáo hiện lên và load xong để mình được ít tiền duy trì nhé.
Cảm ơn mọi người.

Danh sách phát:

Lập trình C#:

Lập trình Android:

Lập trình C++:

Bài trước:
[Khóa học lập trình game Zombie Hunter với Unity3D] – Bài 0: Demo | HowKteam

Bài sau:
[Khóa học lập trình game Zombie Hunter với Unity3D] – Bài 2: Súng xoay theo con trỏ | HowKteam

website:

Âm thanh:
Two Step From Hell Colors Of Love

Nguồn: https://bearclawmusic.com

Xem thêm bài viết khác: https://bearclawmusic.com/khoa-hoc/

30 COMMENTS

  1. Để ủng hộ Kteam các bạn có thể tham khảo Source code mẫu tại website Howkteam.com và click quảng cáo để hỗ trợ team có kinh phí duy trì nhé!
    http://www.howkteam.vn/course/lap-trinh-game-zombie-hunter-voi-unity3d/thiet-ke-man-choi-game-zombie-hunter-voi-unity3d-1196
    Nếu bạn thấy bổ ích, đừng quên chia sẻ để lan truyền GIÁO DỤC MIỄN PHÍ đến cộng đồng!
    Cảm ơn bạn đã luôn đồng hành cùng Kteam

  2. rất cám ơn bạn, rất chi tiết. mong bạn ra nhiều video của mjh .sự hiểu biết của bạn chia sẻ đề phát triển đất nuớc nhanh hơn

  3. Bài hướng dẫn dẫn rất hay, chi tiết và bổ ích. E có sở thích và đam mê lĩnh vực công nghệ. Nên e cảm thấy rất dễ hiểu. Chúc a sức khỏe và thành công hơn trong trong cuộc sống và kênh ngày càng phát triển để có thêm nhiều bài giảng hay và bổ ích hơn nữa

  4. chỉ cho nhìn 1 mặt để khi kẹt vào tường hay rơi vào góc lag anh biết mình đang ở đâu :))

  5. 28:00 chọn trục x là -90 thay gì 90 vì một mặt nhìn thấy được mặt kia không nhìn thấy được,vì vậy khi chơi game thường vào goc lag nhìn được xuyên tường

  6. chỉnh trục x rotation thành 270 đc đó a không cần quay đi quay lại, cảm ơn đã làm video này, rất hữu ít

  7. cảm ơn anh rất hay,nói thật em cũng ko có học trong ngành lập trình như anh em cũng chỉ là người dùng ứng dụng hay gọi cách khác là 1 người chơi game thôi nhưng em đang thắc mắc tịa sao những người có kiến thức cao về lập trình game như anh lại ko tập hợp lại thành 1 nhóm để tạo ra 1 trò game mang tầm cỡ khu vực hay cao hơn nữa để cho thế giới biết đến rằng người vn cũng có thể làm ra những trò game có thể nói là siêu phẩm em xin lỗi anh 1 tí ở đoạn này vì sao chúng ta ko nhìn vào nước nhật cũng có 1 ngành game cũng từ những bước cơ bản và dần dần họ trở thành 1 trong những nhà phát triển game lớn của thế giới nhất là các game offline game dòng máy PS4 hay như hãng game CapCom chúng ta đâu thua họ về trí óc hay sáng tạo nhưng chúng ta chưa có tựa game nào để cả thế giới biết đển chúng ta nhiều có chăng thì cũng số ít và cũng chỉ là các game đơn giản đây chỉ là chia sẽ để nghành lập trình game nước nhà phát triển thôi xin anh và các bạn đừng gạch đá chỉ là bức xúc cá nhân thôi

  8. anh có tài liệu lập trình game bằng C# ko cho em với. mail e là: longnguyenlhp100199@gmail.com

  9. Em sn 2k4 e rất muốn học lập trình game vậy nếu muốn bắt đầu học lập trình thì bắt đầu từ đâu?

  10. Cái plane theo hiệu ứng gương một chiều, anh xây bức tường thì ấn -90 cho nó quay lại mặt kia cũng đc

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here